第270章 玩家的改变(1 / 2)

此时,不管是教廷玩家,还是那些跑过来趟浑水的玩家,都已经吸引了大量路人玩家的注意力。

并让教廷这边玩家的遭遇,更加出圈。

然后就是感慨游戏的真实性。

真实到让很多原本抱着“反正是游戏,随便玩玩”的玩家,开始认真考虑自己在这个世界里的行为。

如果是普通游戏,玩家当然不会在意什么善恶。

今天加入骑士团,明天投奔魔王,后天再跑去给恶魔当狗,只要奖励足够多,任务足够有意思,又有什么关系?

可轮回绝境不同。

这里的资源不是凭空刷新。

药材需要种植,矿石需要开采,装备需要锻造,npc会记仇,也会因为玩家的行为改变对玩家的态度。

甚至有些npc一旦死亡,就真的再也不会回来。

这也意味着,如果玩家真的把这个世界搞得一团糟,那么最后受到影响的,不只是npc。

还有玩家自己。

于是,一群刚刚经历了教廷与轮回绝境冲突的玩家,很快就在论坛上发出了一个帖子。

帖子刚开始并没有多少人在意。

可随着越来越多玩家参与进来,讨论却迅速变得认真起来。

有人说道。

这番话,很快得到了不少玩家的认同。

他们并不是突然产生了多么强烈的正义感。

只是开始意识到。

想要继续享受这个世界,就不能真的把这个世界玩坏。

于是,一些原本完全中立,甚至打算什么阵营都去试试的玩家,开始主动向着善良、守序的方向靠拢。

而当他们重新审视教廷之后,却又发现了一个问题。

巨龙到底是好是坏?

这个暂时还不好说。

毕竟关于巨龙的很多事情,他们知道得并不完整。

可教廷……

似乎确实很难称得上什么好人。

当然,没人认为教廷里所有人都是坏人。

这么庞大的势力,里面肯定存在真正善良的人。

可从玩家整体体验来看,教廷对玩家的态度,却始终更偏向于利用。

而且这并不只是克兰西亚位面的教廷如此。

其他位面的玩家,同样有类似的经历。

他们加入某个大势力之后,刚开始或许能够获得不错的待遇。

可一旦真正遇到危险任务,他们往往就会成为最容易被牺牲的那一批人。

理由也很简单。

他们是天外之人。

他们可以复活。

他们没有真正的家乡,也没有真正意义上的忠诚。

在许多npc眼里,玩家从来都是可以利用,却不能完全信任的存在。

而这又形成了一个非常有意思的循环。

究竟是玩家先不忠诚,所以npc才不信任玩家?

还是npc从一开始就没有真正信任玩家,所以玩家才越来越不在乎这些npc?

没人能够说清楚。

可至少有一点是确定的。

许多位面的玩家,都有过相同的感觉。

那就是——

他们始终是外人。

而就在这个时候,一个刚加入轮回绝境不久的玩家突然发帖。

下面立刻有人问。

这名玩家顿时来了精神。

这番话顿时引起了大量玩家的关注。

尤其是那些曾经离开轮回绝境,转而加入其他势力的人。

他们越看,越觉得不是滋味。

一时间,后悔的玩家越来越多。

尤其是那些已经被轮回绝境打上黑名单的人,更是悔得肠子都青了。

好在,他们并非完全没有重新回来的机会。

林洛从一开始,就没有彻底堵死这条路。

想要洗除罪名,可以。

但需要付出代价。

最简单的办法,就是在一段时间内,双倍缴纳任务所需要的材料。

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